陳賢錫 3D電腦動畫程式設計 文件 3D電腦動畫程式設計課程大綱
作者: 陳賢錫 (02-26 11:26) 發表討論 列印 詳細資料

國立臺南藝術大學課程計畫暨講授大綱

開課所別級別

   音像動畫研究所  一年級

拾壹

教學目標

課程宗旨

深入介紹3D電腦動畫程式語言(MEL)之設計,透過實例介紹及應用,讓學生能掌握3D電腦動畫軟體的核心,藉以提升相關創作能力。

學年/學期

        95學年度第2學期

拾貳


 

 

 

 

課程內容
【含進度】

1.引言(一週)

2.基礎MEL指令介紹(一週)

3.使用expressisons(一週)

4.運用expression控制粒子系統(二週)

5.變數與程序函數(三週)

6.設計MEL使用介面(三週)

7.3D動畫設計應用實例操作(三週) 

 

授課教師

陳  賢  錫

 

課程代號

 

 

學分數

3

/選修

 





3D電腦動畫程式設計


3D Computer Animation Programming

授課時數

每週一 7節至第9節,計3小時

 

實習時數

 

 

拾參

 

評分標準

1.     上課表現40

2.     出席率20

3.     期末成績40

 

先修課程

特殊規定

不需具3D電腦操作經驗,但需有學習熱忱。

最多10人修課。

拾肆

教材及參考
資料

1.      “MEL Scripting for MAYA Animators ”, Mark R. Wilkins and Chris Kazmier.

2.      自編講義

 

 

課程安排說明:

1.  本課程是提供3D電腦軟體MAYA內部核心的軟體MEL之基本操作實務,配合實例運用,讓動畫製作能力提升。

2.  同學不需具備任何背景,會逐步指導使用,讓同學輕易掌握程式寫作之能力。

3.  學生應具有高度學習熱忱。

4.    基於電腦設備,最多十人選修。

課程要求:

1.      選修同學親自上課,事病假必須依學校規定辦理。

計分方式

1.      平常分數 50% ---依據上課時操作情況評分

2.      出席率 20% --- 無故缺席時扣分處理。

3.      期末考 30% --- 考題範圍為課程中教學內容,偏基礎理論部份。